Aprenda a\r\n- Modelar objetos usando uma variedade de técnicas de altos e baixo polígonos;\r\n- Usar mapas de texturas para variação do visual dos objetos;\r\n- Criar e ajustar luzes em sua cena;\r\n- Desempacotar modelos para geração coordenadas de UWV;\r\n- Gerar mapas normais para uso no desenvolvimento de jogos e simulações de tempo real;\r\n- Compor imagens com planos de fundo.